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La Paris Games Week 2012

31/12/12

Posté par kosram dans Salons / Évenements

2 commentaires

Oui, je sais, c’est le deuxième article sur un salon qui est publié 2 mois après l’évènement mais vu que ça fait un moment qu’il est écrit, je le publie quand même :) .


 Logo Paris Games Week

Voilà maintenant 3 ans que la Paris Games Week a été créée et 3 ans que le salon ne cesse de grossir, que ce soit en espace ou en nombre de visiteur. Et pourtant, chaque année, le tour du salon se fait en une grosse demi-heure… Allez, disons une heure les jours d’affluence car on se retrouve très serrés.

D’ailleurs, on va comparer avec la Gamescom (le plus gros salon européen du jeu vidéo). Cette année, le Paris Games Week a fait 212 000 visiteurs pour environ 70 exposants sur 30 000m² de surface, une belle performance. En face la Gamescom a fait 275 000 visiteurs, soit 63 000 de plus, on a donc pas à rougir… Oui mais voilà… A la Gamescom il faut noter aussi la présence de 600 exposants sur une surface de 140 000m² donc y’a vraiment de quoi faire et découvrir pas mal de choses. En plus de ça il y a des conférences, quelques trailers exclusifs… Enfin bref, la PGW bat la Gamescom à plate couture pour les visiteurs au m² mais niveau surface et contenu, c’est pas encore ça. Alors je veux bien que la Paris Games Week est encore jeune, mais il serait bon de se bouger un peu déjà en commençant par acheter une plus grande surface pour nous permettre de circuler et sérieusement arrêtez de coller les gros éditeurs… c’est complètement con!

La foule

Si je compare ces deux salons c’est pour bien mettre en avant les gros soucis de la Paris Games Week au niveau de l’organisation mais aussi au niveau du contenu. En effet, pour un salon qui se déroule début novembre, je m’attends à pouvoir tester des jeux arrivant début 2013 notamment Tomb Raider et Remember Me pour lesquels on a déjà vu des démo de gameplay donc ça me paraissait logique qu’on puisse essayer par nous même ces démos mais non… Pour ces deux jeux, il ne s’agissait que de présentation. De temps en temps sur la scène de Square-Enix pour TR et un mini stand avec 2 écrans passant en boucle les 2 démos pour Remember Me et un gars qui présentais le jeu. La seule nouveauté intéresse que j’ai apprise sur ce dernier jeu c’est qu’il serait dispo en mai 2013 d’abord sur console ( pour changer … ).
Il y avait quand même quelques jeux pour 2013 notamment chez EA avec Dead Space 3, Crysis 3 et Sim City ou encore chez Konami avec Metal Gear Rising : Revengeance mais pas grand chose de plus. De l’autre côté on pouvais retrouver des jeux comme Assassin’s Creed 3 et Need for Speed : Most Wanted (sortis durant le salon), Far Cry 3, COD : Black Ops 2 ou encore Halo 4 (sortis quelques jours/semaines après le salon), et ça pouvait aller même jusqu’à du Sleeping Dogs qui est quand même sorti mi-août… Y’a quand même un moment où il faut arrêter -_-’. Je conçois bien qu’il faut présenter les dernières nouveautés car on approche des fêtes de fin d’année mais c’est vrai que ça faisait très « venez découvrir ce que vous pourrez avoir à Noël ». Cela manquait cruellement d’exclu pour 2013 car c’est quand même le dernier salon JV de l’année. Je parlerais quand même d’une exclu qui me tiens à cœur à la fin de cet article :) .

Stand Square Enix

Dans tous les jeux que j’ai testé, il n’y en a qu’un dont j’attends vraiment la sortie en 2013 : Sim City. Bien que ce n’était qu’une version alpha du jeu donc graphiquement pas terrible, la démo m’a vraiment donné une excellente impression et la possibilité de faire énormément de choses alors qu’il n’y avait que peu de contenu débloqué. En tout cas, il y a vraiment de grandes possibilités d’aménagement et avec les fonctionnalités communautaires, cela promet d’être vraiment fun à jouer.
Mis à part ça, Dead Space 3 était sympa à jouer mais j’ai jamais été très fan de tout ce qui est horreur, Crysis 3 montre bien que nos consoles actuelles sont vraiment en fin de vie (graphiquement c’était vraiment pas terrible par rapport aux jeux récent auxquels je joue sur PC), Metal Gear Rising : Revengeance est fun mais comme je connais peu l’univers de Metal Gear, je n’arrive pas à réellement juger de sa qualité. De même pour DmC que j’ai testé qui ne m’a semblé être qu’un beat’em all de plus. Autant il y a des démos qui me donnent de l’intérêt pour un jeu, autant là, il n’y avait pas de quoi me faire rêver :s.
J’ai quand même pu tester la Wii U qui s’avère être une console très sympa avec de bons jeux (surtout Rayman Legends :p) mais je la trouve destinée surtout à ce que j’appelle du « multi-canapé », en local sur dans un même salon. Pour les jeux gamers et online, les autres consoles le font très bien donc peu d’intérêt pour moi à ce niveau :) .

Nintendo Land

Pour faire plus simple, je me suis beaucoup éclaté durant cette PGW grâce à toutes les personnes qu’on peut croiser et avec lesquelles on se marre bien mais niveau jeu vidéo, le tour était plutôt vite fini. Il y a quand même deux choses qui m’ont vraiment plu durant ces quelques jours. La première, c’est que La Semaine du Jeu Vidéo est enfin arrivé sur android et bien que cette version n’est pas très fluide, au moins on peut lire le magazine et cela ne pourra que s’améliorer :) . Maintenant j’ai hâte qu’ils le sortent sur Windows 8 que je puisse en profiter avec toutes les animations sur le PC. Par contre attention, à mon avis le téléchargement des magazines doit faire quelques centaines de Mo. La seconde, c’est l’ESWC qui se démocratisent de plus en plus et même si je suis pas fan de tous les jeux e-sport, il y en a certains que j’aime vraiment. Malheureusement, les lives sur le net ne sont pas de super bonne qualité, ça coupe souvent, etc.. Vivement la création d’une vrai chaîne jeu vidéo avec de l’e-sport en prime time (je comprend pas pourquoi ça n’existe toujours pas…).

P10008522

Donc pour l’année prochaine, autant d’ESWC (voir plus) mais surtout…SURTOUT… plus d’exclusivités ou de démos sur les jeux à venir.
D’ailleurs, en parlant d’exclus, il y en eu une. Enfin… 3 plutôt mais du même studio. En effet, Nadeo a quand même été le seul studio à présenter des trailers exclusifs à la PGW. Je veux pas dire mais il ne me semble pas que Nadeo soit le seul studio français à sortir des jeux l’année prochaine… Enfin bref. Nous avons donc eu le plaisir de découvrir la vidéo du prochain environnement de TrackMania² : Valley, ainsi que l’environnement Stadium qui fait son retour sur Maniaplanet mais également une vidéo qui présente la bêta 2 de ShootMania et qui en profite pour annoncer la sortie officielle du jeu prévue pour le 23 janvier 2013. Enjoy!

 

 

 

 


 

Voilà, mon dernier article de 2013 :) . Je salue tous les blogueurs et amis croisés sur la Paris Games Week, cela m’a fait super plaisir de vous croiser et partager de bon moment avec vous. Je remercie également, énormément, Evil Redfield qui m’a permis d’obtenir une accréditation et donc de rester plusieurs jours pour le salon, merci.

Sur ce, passez un bon réveillon, et à l’année prochaine ;) .

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Assassin's Creed 3, Far Cry 3, Gamescom, La Semaine du Jeu Vidéo, Nadeo, Paris Games Week, Remember Me, ShootMania, Sim City, Square-Enix, Tomb Raider, TrackMania, ubisoft, Wii U
Japan Expo / Comic Con'

Mon séjour à la Japan Expo / Comic Con’

10/09/12

Posté par kosram dans Salons / Évenements

3 commentaires

Alors oui, en effet, cela fait maintenant 2 mois que ce salon a eu lieu mais bon, vous savez… Y’a eu l’anniversaire du blog, d’autres projets, des jeux qui sortent, une vie, etc., etc. :) .

Enfin bref, la Japan Expo 13è impact et la Comic Con’ Paris saison 4 se sont encore une fois déroulés parc des expositions de Paris-Nord Villepinte et ont accueilli cette année plus de 200 000 visiteurs entre le 5 et le 8 juillet.

Je ne vais que très peu parler du salon en soit mais plutôt de quelques stands ou évènements intéressant que j’ai pu découvrir durant les 3 jours où je me suis rendu au salon.

Mise à part le côté commercial qui dégoûte certain, cet évènement reste un vrai plaisir où on découvre plein de choses et où on se retrouve entre blogueurs. Enfin c’est vrai qu’il serait pas mal de mélanger les stands culture et commerce car quand on rentre dans le salon, c’est vraiment que de la vente, surtout côté Japan Expo.

Mais parlons plutôt des évènements intéressants. En fait, je vous ai déjà parler de l’un d’entre eux lors d’un précédent article : Kaamelott Résistance. Dévoilé par Alexandre Astier lui-même durant sa Masterclass qui fut vraiment géniale (intéressante et drôle) mais malheureusement il nous est interdit de la mettre en ligne :s. Néanmoins, on a quand même pu vous parler de Kaamelott Résistance dont plusieurs peintures, texte et costumes ont été exposés à la Comic Con’.

Le deuxième event, ce fut l’avant-première de la saison 3 de Le Visiteur du Futur où l’on a pu voir les 2 premiers épisodes avec Simon Astier en guest dans le premier épisode (en espérant qu’il revienne dans d’autres épisodes de la saison). En tout cas, ça annonce une nouvelle saison encore meilleure que les deux première qui était déjà de grande qualité et si vous ne connaissez pas cette web-série, je ne peux que vous inviter à allez la regarder car elle est disponible gratuitement sur la toile.

Ensuite, je vais vous parlez du stand AOJI (Art of Japanese Illustration) qui est une galerie d’art dédiée à l’illustration artistique japonaise qui exposait pas mal d’oeuvre de grande qualité sur le salon. Toutes les oeuvres exposées sont des éditions très limitées, certifiées et numérotées ce qui justifie les prix plutôt élevée mais franchement, ça donne envie :) . Les oeuvres sont imprimées sur toile ou sur aluminium (avec une option plegsiglas) et sont vraiment superbes. D’ailleurs, lors durant les quatre jours du salon, il y avait sur le stand deux artistes qui ont collaborés pour créer une oeuvre commune : Gyoukou par Yuu et Munashichi. Voyez par vous-même le résultat et surtout cliquez pour agrandir :) : 

 

Pour les fans de BD possédant un smartphone ou une tablette, il y avait également un stand bdBuzz, l’application de référence pour tout lecteur de bande-dessinée. Et bien, malgré que j’avais l’application depuis un moment sur la tablette, je l’avais laissé de côté à cause d’un bug qui m’empêcher de lire des extraits de BD. Mais lors du salon, j’ai appris que chaque semaine, une BD est proposée gratuitement à la lecture pendant 10 jours et ça c’est vraiment génial :D . Donc si vous avez un device sous Android ou iOS, sautez tout de suite sur cette appli gratuite.

Mise à part ça, j’ai fait quelques achats :) . Surtout dans l’univers de Final Fantasy avec trois figurines et le livre sur FFVII des éditions Console Syndrome avec deux artworks dédicacés par les auteurs :) . J’ai également craqué sur la BD Les Chroniques d’un Mangaka lorsque j’ai vu l’auteur finir un superbe dessins sur le tome 2. Du coup j’ai également pris le tome 1 sur lequel il m’a dessiné le héros :) . Allez, voici les photos :

    

 Et tant qu’on y est, voici quelques autres photos de cosplay et peintures du salon :

    

 

Oh et j’oubliais… Un p’tit coucou à tous les blogueurs (et non-blogueurs :p) que j’ai croisé là-bas :) . Ce fut vraiment génial de tous vous voir : Eraziel, Alexis Lemée, Ecko, TomSowhat, Bexisnuts, SoRiddler, Carole Quintaine, SackSmake, Laurent Doucet, Dewey, Allpo, Misaki, Caro, Cédric Bonnet, Sophie, Linilim, Mag et Chris, et si j’en ai oubliez, n’hésitez pas à me le dire :) . Et surtout, n’hésitez pas à les suivres, ils sont tous géniaux :D .

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Trine 2 Logo Goblin Menace DLC

Trailer de l’extension Trine 2 : Goblin Menace

16/08/12

Posté par kosram dans Jeux Vidéo

2 commentaires

Trine 2 Logo Goblin Menace DLC

Un petit article rapide pour vous partager le trailer de Trine 2 : Goblin Menace. Bien qu’on ne connaisse pas encore le prix de cette extension, on sait qu’elle contiendra 6 nouveaux niveaux et de nouvelles compétences, ce qui pour moi n’est pas juste un petit DLC mais bien une réelle extension du jeu (comme à l’époque :) ). De plus, on apprend que la version Trine 2 : Director’s Cut qui est la version Wii U de Trine 2 comprendra le jeu ainsi que son extension. Ce jeu est tellement magique que je ne peux pas ne pas vous en parler :) . Maintenant, place au trailer :

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Affiche Rebelle Disney Pixar

[Critique] Rebelle

27/07/12

Posté par kosram dans Animation

1 commentaire

Affiche Rebelle Disney Pixar

 

Grâce à Aurelo de gam3r.fr, j’ai eu la chance de voir en avant-première le dernier né de chez Pixar : Rebelle. Je ne vais pas réécrire la critique ici donc je vous invite à suivre le lien pour voir cette critique de Rebelle sur gam3r.fr.

En tout cas, sachez que c’est un superbe film d’animation comme seul Pixar à le secret. Rebelle m’a fait vivre une véritable aventure à travers les terres écossaises, tout ça avec des héros charismatique à souhait.

Bref, je vous invite à allez voir cette Rebelle dès le 1er août dans votre salle de cinéma :) .

Allez, je vous remet la bande-annonce, histoire de patienter encore un peu :

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Runespell

Runespell : Overture

27/07/12

Posté par kosram dans PC

1 commentaire

Runespell : Overture est à la fois un jeu de rôle et un jeu de poker.

Disponible uniquement en téléchargement sur PC, ce titre développé par Mystic Box présente un avantage indéniable pour un jeu de cartes : il est beau. Cela n’a l’air de rien, mais habituellement il faut reconnaître que les graphismes de jeux de poker sont loin d’être des réussites.  Ici, l’ambiance de l’Europe médiévale est plutôt bien rendue et vous croiserez tour à tour des personnages historiques ou des héros de la mythologie nordique.

Vous incarnez Changeling, le fils d’une divinité monstrueuse,  et vous devez parvenir à révéler les secrets cachés de deux anciennes légendes. Pour y parvenir, vous allez devoir collecter des cartes aux pouvoirs spéciaux, recruter des alliés et réaliser de nombreuses quêtes honorifiques.

Runespell : Overture est un jeu de puzzle dans lequel le but est de créer la meilleure main de poker envisageable (vous utilisez des paquets de cartes disposés comme dans Solitaire pour cela). Vous et votre ennemi procédez à tour de rôle en effectuant trois actions différentes par tour : Voler une carte à votre adversaire, bouger une carte ou encore attaquer/utiliser une habileté spéciale. Pour pouvoir attaquer, votre paquet doit contenir cinq cartes, comme une main au poker. Plus la main est bonne, plus vous infligez des dégâts imposants. Par exemple : Une simple paire (peu importe laquelle)  inflige 8 points de dégâts. Pour une Full House c’est  déjà 15 points et pour une Quinte Flush Royale, 50 points. Chaque blessure causé à votre ennemi augmente aussi votre niveau de rage, ressource indispensable pour pouvoir utiliser les cartes spéciales à collectionner. Grâce à ces pouvoirs supplémentaires, vous exécutez des attaques très puissantes (utilisation du poison, remise à zéro de sa jauge de rage…) qui vont le déstabiliser et le conduire à l’échec.

 

 

Le scénario complet est assez bien ficelé et il faut une bonne dizaine d’heures pour parvenir à terminer le jeu et battre la trentaine de monstres qui cherche à vous nuire. En définitive, les 8,99 € à investir chez Steam pour l’acheter sont donc rapidement rentabilisés. 

Par contre, il n’existe pas encore de version française donc tous les réfractaires à l’anglais risquent de rencontrer des difficultés pour comprendre les dialogues.  Il ne faut pas non plus s’attendre à une réflexion stratégique intensive, certaines quêtes étant même carrément simplistes.  La jouabilité est au rendez-vous mais certains détails restent malgré tout assez gênants, comme l’absence totale de noms sur la carte alors que vous devez parfois vous déplacer pour vous rendre sur un lieu précis. Il n’y a plus qu’à espérer que ces petits bugs soient corrigés lors de la prochaine mise à jour de Runespell : Overture.

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