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[Test] Deus Ex : Human Revolution
15/09/11
Deus Ex : Human Revolution était le jeu que j’attendais le plus cet été (je compte pas Trackmania² qui n’a été annoncé qu’une semaine avant sa sortie beta :p) et je dois dire que j’ai pas été déçu. Donc, pour la petite présentation, ce jeu est édité par Square Enix et développé par Eidos Montréal (en collaboration avec Nixxes pour la version PC à laquelle j’ai joué).
Bon alors, de quoi ça parle? Et bien pour faire simple, en l’an 2027, vous contrôlez Adam Jensen qui va se voir très rapidement « augmenté » contre son grès suite à une attaque chez Sarif Industries (là où il est le chef de la sécurité). Le reste de l’histoire (du moins le fil principal) est basé sur l’enquête de cette attaque mais c’est aussi un prétexte pour poser la question : doit-on rester de simples humains ou chercher à évoluer grâce à la technologie? Tout ça en touchant quelques points intéressant tel que l’anti-rejet qui devient une drogue, la peur des « simples humains » sur les personnes augmentées, etc.
En fait, l’histoire est telle que tout en jouant, on se pose les questions sur le bien ou le mal d’une tel technologie et cela se ressentira forcément dans les choix que l’ont fera car on se retrouve vraiment à l’intérieur de l’histoire, l’immersion est vraiment là.
Pour ce qui est des graphismes, le jeu est vraiment de qualité même si il y a mieux (mais il y a toujours mieux). Néanmoins, il ne faut pas être allergique au jaune et à l’orange car l’ambiance se veut plutôt sombre et dans ces tons de couleur comme vous allez pouvoir le voir dans le trailer à la fin de ce test. Cependant, ce que j’ai vraiment trouvé dommage, c’est les cinématiques en 480p qui perdent en qualité par rapport au reste du jeu mais mise à part ça, je ne trouve rien à redire sur les graphismes.
Le gros point fort de ce jeu en plus de l’histoire reste le gameplay qui a été fait de façon à laisser au joueur la manière d’accomplir la mission. Pour faire simple, vous pouvez passer au travers et tuer tout le monde ou bien les assommer (ou les endormir) si vous êtes non violent ou encore en furtif en cherchant les chemins où il n’y a personne (égouts, toits, etc.). Bref, à vous de choisir comment jouer mais attention, ça reste un jeu « à couverture » surtout si vous jouez dans le mode de difficulté le plus haut où la manière gros bourrin ne passera pas.
Si vous êtes un joueur PC (comme moi, héhé), sachez que Nixxes a aidé au développement de cette version et bien qu’il doit y avoir sans doute pas mal d’adaptation faites pour la plateformes, la seule que je connaisse est la barre des raccourcis qui se présente comme sur un MMO (on glisse les objets de l’inventaire dans la barre et les numéros correspondent au raccourcis) alors que sur les versions consoles, c’est une roue. Ce n’est peut-être qu’un détail mais c’est surtout pour dire que la version PC n’est pas qu’un simple portage mais est vraiment adapté à la plateforme.

La réussite de ce jeu se doit également à son ambiance, jaune-orangée comme dis plus haut, mais surtout sonore car la musique est vraiment excellente et te plonge dans cet univers futuriste dès le lancement du jeu. Les voix des personnages sont bien choisis et bien doublés même si en VF cela ne colle pas parfaitement aux mouvement des lèvres mais ce n’est pas grave car sur PC, j’ai pu jouer en VOSTF (grâce à une petite manipulation) ce qui a rendu l’immersion encore meilleure. Mais c’est vrai que c’est dommage de pas pouvoir choisir la langue que l’ont souhaite dans les options du jeu.
Pour finir, sachez que pour ce qui est de la durée de vie, vous allez être servit. En prenant mon temps (et je pense ce n’est pas un jeu auquel il ne faut pas jouer à la va-vite) j’ai mis environ 30 heures dans le mode de difficulté le plus haut en faisant la plupart des quêtes secondaires (j’en ai peut-être loupé une ou deux) et je vais prendre plaisir à y rejouer pour effectuer d’autres approches dans les missions tout en baissant la difficulté pour faire le bourrin si l’envie me prend
. Mais cette durée de vie est très variable si vous fouillez vraiment toutes les pièces ou si vous allez directement du point A au point B sans prendre le temps de profiter de ce qui vous entoure.
| Conclusion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bref, vous l’aurez compris, j’ai vraiment adoré ce Deus Ex : Human Revolution qui sera sûrement dans mon Top 10 de cette année. Grâce à une histoire et une ambiance sonore qui vous plonge dans un univers futuriste et un gameplay qui permet à chacun de choisir sa manière de jouer, on se retrouve vraiment plongé dans le jeu et on se pose nous même les questions sur le bien ou le mal que peuvent apporter les augmentations au monde. Un jeu vraiment intelligent que je vous conseil vraiment en attendant les gros titres de cette fin d’année, vous ne serez pas déçus.
En bonus, pour ceux qui ont fini le jeu, je vous conseille de lire cette lettre de démission d’Adam Jensen qui est bien trouvé par l’auteur
. Et prenez ça au second degré (voir troisième), surtout ceux qui n’ont pas joué au jeu.
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[Arrivage] Deus Ex : Human Revolution – Edition Collector
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Bon en fait, ça fait une semaine que j’ai reçu le très attendu Deus Ex : Human Revolution en édition collector mais mon premier réflexe a été d’installer le jeu tout en m’amusant avec Ken Adam Jensen avant de jouer au jeu et d’y passer des heures qui furent longue et très plaisantes
. Voilà, en gros, pourquoi cet article n’arrive que maintenant.
Donc, qu’y a-t-il donc dans cette édition collector? Déjà le jeu, avec en supplément quelques DLC (une mission bonus, un peu de crédits (les sous du jeu), et quelques armes), fournit avec un DVD bonus (composé d’un making-of, les bandes annonces, les musiques et un Comic animé) ainsi qu’un livre d’illustration conceptuelles (des artworks en gros) de 40 pages. Tout ça constitue l’édition augmentée à laquelle il faut rajouter une figurine articulée pour avoir l’édition collector, figurine qui est vraiment bien faite même si elle est articulée (oui, comme beaucoup j’aurai préféré une statuette).
Bref un collector bien sympa et pas trop cher (surtout sur PC héhé) dont voici un visuel complet :
J’ai tout juste fini le jeu aujourd’hui et il y aura très prochainement un test sur ce blog (pas sûr d’avoir le temps cette semaine mais je ferais mon possible), en tout cas je peux déjà vous dire que je ne regrette pas cet achat et si ce jeu vous tente, vous trouverez l’édition augmentée pour environ 60€ et l’édition normale pour moins de 50€ sur console et environ 35€ sur PC
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Après un week-end ou je n’ai pu ni tweeter, ni surfer sur le web (à cause d’un p***** de contrôle parental de bouygues…), j’ai pu voir en rentrant le premier trailer du prochain Tomb Raider et je dois dire que mon humeur ainsi que mon excitation sont tout de suite remontés au top
. Voyez-vous même :
Alors? N’êtes-vous pas d’accord?
Pas de date de sortie officielle mais si on en croit les rumeurs ça serait pour le 13 décembre 2011 (enfin comptez plus, fin 2011 – début 2012).
FAIL!!! C’est marqué à la fin du trailer Automne 2012 … J’aurai préférer pas savoir :’(.
via Gam3r.fr
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.













